Main Page

Setting pour la game d’Anima. Magie: La magie est séparer en “Warrens”. Don Mystique a maintenant deux cout différent : pour 1 point de création le mage a accès a un warren et pour 2 points il a accès a maximum 3 warrens.

Warren Description Équivalent Anima
Denul Le chemin de la guérison Création
D’riss Le chemin de la pierre Terre
Chemin de Hood Chemin de la mort Nécromancie
Meanas Chemin de l’ombre et de l’illusion Illusion
Ruse Chemin de la mer Eau
Rashan Chemin de l’obscurité Obscurité
Serc Chemin du ciel Air
Tennes Chemin de la terre (nature) Essence
Thyr Chemin de la lumière Lumière
Telas Le chemin du feu Feu
Imperial Imperial Warren Destruction

Pour la conjuration plusieurs Warrens sont utilisé: Aral Gamelon (démon) et presque tous les autres Warrens élémentaire. Un joueur doit sélectionner de quel Warren il conjurera ses créatures, pas plus que trois.

Les pouvoir psychiques viennent du Warren de Mockra, le chemin de l’esprit.

Pour plus d’information : http://encyclopediamalazica.pbwiki.com/ et http://en.wikipedia.org/wiki/Malazan_Book_of_the_Fallen

Main Page

Anima Malazica nimzog